Установка точки привязки текстуры в 3D-окне
Установка точки привязки текстуры в 3D-окне
Обычно нанесение текстур и векторных 3D-штриховок на конструктивные элементы производится от начала координат проекта вдоль координатных осей. Для случаев, когда такое нанесение текстур и штриховок по каким-либо причинам не подходит, предусмотрена возможность установки самим пользователем точки привязки текстур и ЗВ-штриховок, а также вектора их направления непосредственно на конструктивных элементах в ЗВ-окне.
Для этого служат команды подменю Align 3D Texture (Привязка 3D-текстуры) меню Edit (Редактор) (рис. 11.32).
Содержание раздела